Bir GUI içerisinde birden fazla nesne olabilir bunlardan 3 tanesi edit nesnesi, 2 tanesi static text nesnesi ve bir tanesi ise pushbutton olarak adlandırılan düğme nesnesi olabilir. Tüm nesnelerin üzerinde yazan bilgi
'String' bilgisidir. Program çalışırken
edit2 nesnesinin üzerinde yazan yazıyı değiştirmek için çalışan figure içerisinde
findobj komutu ile veya handles ile yaparız. Handles her bir nesneyi kendine bağlamış bir parent görevi görmektedir. Bu yüzden
Handles
- Edit1
- Edit2
- Edit3
- text1
- text2
- pushbutton1
ile yukarıdaki nesneler figure içinde bulunmaktadır.
set(handles.edit2,'String','Metin kutusu değişti') yazarak nesnenin üzerindeki yazıyı değiştirmiş oluruz.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder